top of page

Las reglas del juego

INSTRUCCIONES DEL JUEGO NOCHE ZOMBIE EDICION TOTANA 2016

 

ESTAS NORMAS PUEDEN ESTAR SUJETAS A CAMBIOS

por ello recomendamos que vayan revisándose progresivamente y sobre todo antes del día del EVENTO.

 

Instrucciones CHECK-IN

Hora de Apertura: 17h  – Hora de Cierre: 22h Lugar: Plaza de la Constitución (Plaza Balsa Vieja - Centro de Exposiciones).

 

El Check-in es el punto obligatorio donde todos los jugadores ( tengan o no su entrada física ) deben pasar a inscribirse en el juego.

 

En el comienzo del juego, cada jugador ( superviviente ) individual o bien jefe de grupo de supervivientes, recibirá en su teléfono móvil la primera de las pruebas que deberán realizar. Queda terminantemente prohibido comentar las pistas, claves y contraseñas que les serán proporcionadas, con otros jugadores que no sean de su grupo, bajo detención inmediata. No olviden que entre los jugadores hay agentes de la organización infiltrados.


Queda terminantemente prohibido comentar las pistas, claves y contraseñas que les serán proporcionadas, con otros jugadores que no sean de su grupo, bajo detención inmediata. No olviden que entre los jugadores hay agentes de la organización infiltrados.

 

Zombies: Todos los jugadores zombies ( Iniciales ) tendrán que ir a la Plaza de la Constitución de Totana entre las 17:00 y las 21:00.


Las CINTAS VIDA están confeccionadas para que resistan, pero se pueden arrancar y no podrán volver a ponerse, cuidado con los tirones accidentales.


Atención: Cualquier jugador que desacate las órdenes de los Militares podrá ser detenido.

 

Instrucciones INICIO DEL JUEGO

Hora: 23h  – Lugar: Parque Municipal de Totana.

 

El inicio del juego es un momento crucial, donde se darán las instrucciones precisas y se relatará la historia del Juego. Tras esto, se dará inicio. Todos los jugadores deberán llevar, bien visible su credencial y las cintas vida que la organización les proporcionará en el Check-in.

 

Todos los jugadores supervivientes deberán tener su teléfono móvil bien cargado de batería, y con el Whastapp instalado, ya que a través de éste se indicarán las pruebas a realizar.

 

Atención: Sólo participan en el juego, aquellos jugadores que estén perfectamente acreditados y de manera visible.

 

Instrucciones de SEGURIDAD

La seguridad de cada jugador es para todos lo más importante, por lo tanto debemos evitar riesgos innecesarios, por ello:

 

Queda terminantemente prohibido: Dar empujones a los jugadores, sean del rol que fueren. De igual manera queda prohibido poner en riesgo real a otros jugadores. Pensemos que habrá jugadores de muchas edades, estaturas y complexiones, por lo tanto debemos ser civilizados y aunque se trata de un juego real, no podemos olvidar que somos personas.

 

Debemos respetar en todo momento el mobiliario urbano, comercios y jardines. Si tenemos que pasar por un jardín, intentemos no pisar ni plantas ni árboles que puedan dañarse. De igual modo, hay papeleras que podemos utilizar para tirar papeles y desperdicios, el suelo no es el mejor lugar.

 

Si en cualquier momento  se produjese un accidente, debemos parar de jugar, socorrer al accidentado ( sin tocarle)  y de inmediato contactar con la organización o con los cuerpos de seguridad para que se atienda al afectado con rapidez y premura.

 

Instrucciones INFECCIÓN

Si a un superviviente se le arrancan las dos vidas, habrá sido infectado y deberá acudir a la ubicación física de maquillaje para convertirle en Zombie.

 

Instrucciones de PRUEBAS PRIMARIAS

Cada jugador “Superviviente” o grupo de jugadores, recibirán a través del Whatsapp las pistas que le conducirán a la primera prueba que deberá superar en cuanto se inicie el juego.

 

Cuando un superviviente haya superado una prueba, el doctor designado en dicha prueba le realizará un reconocimiento médico. Tras comprobar su estado de salud, deberá entregársele la credencial/cartilla médica para que éste la valide en su casilla correspondiente, tras ello volveremos a guardarla en su lugar.


Luego, deberá estar atento a su Whatsapp ya que tras un tiempo determinado se indicará la siguiente prueba a realizar y las instrucciones precisas.

 

Si un superviviente es infectado por un zombie, deberá convertirse en zombie y no tendrá que realizar más pruebas. Su misión a partir de ese momento, es infectar a supervivientes.

 

Instrucciones PRUEBAS SECUENDARIAS

A través del Whatsapp podrán enviarse una serie de pruebas secundarias a los superviviente, que podrán ser realizadas por los supervivientes que lo deseen, con el fin de realizar el juego más ameno, extenso y entretenido.

 

Instrucciones TOQUE DE QUEDA Y DETENCIONES

Durante un Toque de Queda los militares podrán actuar en contra de los supervivientes y podrán efectuar detenciones. Si un superviviente es detenido, quedará inmovilizado durante un tiempo determinado por los militares que efectúan la detención.

 

Instrucciones MERCENARIOS

Los mercenarios son aquellos jugadores supervivientes, que por las razones que fuere se sublevan en contra la sociedad e intentan arrancar alguna de sus vidas a los demás supervivientes.  Por lo tanto cualquier jugador, en cualquier momento, podrá actuar como mercenario.

Los militares podrán ser alertados, bien por la organización, o bien por otros supervivientes de la presencia de Mercenarios y se actuará en consecuencia en contra de los susodichos, es decir,  irán a detenerles.  Si un mercenario es detenido será convertido en zombie de manera inmediata.

Las vidas que los mercenarios arrancan a otros supervivientes, no podrán ser utilizadas ni por el mercenario ni por otros jugadores, tan solo es el placer de matar.

 

Instrucciones EVACUACIÓN

En un momento determinado y como final de juego, a través del whatsapp se convocará a todos los supervivientes que conserven una de sus dos vidas en un punto concreto de la población. En este momento estamos en ALERTA MÁXIMA.

 

Los Médicos examinarán a los supervivientes que vayan llegando al punto de evacuación y comprobarán que tienen al menos una de sus dos vidas y la cartilla médica completa. Todos estos jugadores, serán considerados como Supervivientes Ganadores de la Edición Noche Zombie Totana 2016.

 

 

APUNTES IMPORTANTES


 

  • Aconsejamos llevar una linterna.

  • Es obligatorio llevar móvil cargado con Whatsapp. Debes incluir en tu agenda de contactos éste móvil: 675 954 018, única forma de continuar jugando.

  • Es decisión de los zombies correr o ir más despacio.

  • Cuando se arrebate una vida, debe ser sin violencia.

  • Habrá locales abiertos, no podemos confirmar la hora de cierre, por lo que si quieres podrás llevar tu propia comida/bebida.

  • Se considera CASA: los locales/bares abiertos y las zonas indicadas como "zona segura".

  • No hay posibilidad de comprar vidas extra.

 

DESCRIPCIÓN DE LOS ROLES Y FUNCIONES

 

Zoche Zombie es un Real Game con lo que se supone que todos los participantes tanto de la organización como jugadores ( Militares – Supervivientes – Zombies ) conviven durante el Juego / Espectáculo, asumiendo  los roles que la organización dispone para cada uno de ellos. Por lo tanto, cualquier participante deberá interactuar en todo momento, como si se tratase de la vida real. A partir de ahora, todo girará en base a una auténtica Invasión Zombie.

 

 

REGLAS DEL JUEGO

Zoche Zombie es un Real Game con lo que se supone que todos los participantes tanto de la organización como jugadores ( Militares – Supervivientes – Zombies ) conviven durante el Juego / Espectáculo, asumiendo  los roles que la organización dispone para cada uno de ellos. Por lo tanto, cualquier participante deberá interactuar en todo momento, como si se tratase de la vida real. A partir de ahora, todo girará en base a una auténtica Invasión Zombie.

 

SUPERVIVIENTES

Se deberá acudir al Check Point, designado por la organización ( se anunciará el día del evento con indicadores) en el horario comprendido entre las 17h y las 22h del día del evento.

 

Cada superviviente deberá portar obligatoriamente DNI y justificante de compra de la entrada ( compra por internet o compra física en tienda).

 

En el Check Point, la organización entregará a cada jugador: Un cinturón con dos CINTAS VIDA ( cada cinta de vida representará una vida), una credencial, un mapa y un resumen con las reglas del evento y la normativa.

 

El vestuario será libre y el escogido por cada uno a su gusto, pudiendo llevar: Walkies, linternas, brújulas, mapas y todo lo que considere cada uno que pudiera ser de utilidad para su supervivencia durante la invasión zombie.

 

Todos los supervivientes deberán acatar las órdenes que los militares transmitirán, ya que estos estarán en contacto permanente con la organización y el cumplimiento de las mismas se hará necesario para el buen transcurso del juego.

 

Si un Superviviente es infectado por un zombie ( el simple hecho de contacto no implica la eliminación) para ello el zombie deberá arrancar al superviviente los dos pañuelos. Si sólo consigue quitarle uno, el superviviente podrá seguir jugando como tal, hasta que su último pañuelo sea arrebatado por un zombie. En ese momento, el superviviente deberá dirigirse a la localización o ruta indicada en el mapa, para convertirse en zombie. Por la ruta indicada, de forma periódica transcurrirá nuestro vehículo de aprovisionamiento el cual  transformará al superviviente en Zombie en todo su aspecto físico.

 

Cada jugador cuando se inscribe en el juego, se compromete a: Acatar las órdenes de los militares, a respetar las normas del juego, y a jugar limpiamente y sin trampas. En especial, todos y cada uno de los participantes deberán respetar, en todo momento, el mobiliario del casco urbano, así como se comprometerá a hacer un buen uso de las instalaciones públicas, ya que el transcurso del juego se desarrollará en el casco urbano. Es por ello, por lo que Noche Zombie y la organización, declinará toda responsabilidad sobre este tipo de cosas y comportamientos personales, poniendo en conocimiento de las autoridades los hechos que puedan ocasionar este tipo de incidencias y sus autores.

Supervivientes son los jugadores que acatan el rol de sobrevivir a la invasión zombie.

Los

 

MERCENARIOS

A pesar de que no es un rol específico, los supervivientes podrán actual como “mercenarios” o saqueadores.

 

Un mercenario, podrá actuar como tantas veces hemos visto en películas de zombies,  intentando sobrevivir a costa de otros supervivientes. Podrán quitar las cintas a otros supervivientes, con el fin de recuperar su vidas que puedan haber perdido. Aun así, los mercenarios no obtienen nada a cambio por este comportamiento, tan sólo arrebatarán las vidas a los supervivientes. Los supervivientes, a su vez, podrán defenderse unos a otros, con lo que el sobre-rol de Mercenario, a pesar de que sea algo lógico y que existe en el juego real, no debe ser una práctica habitual del juego.

 

ZOMBIES

Los Zombies son los jugadores que acatan el rol -propiamente- de zombies, y su misión es la de infectar a la mayor cantidad de supervivientes posible.

 

Los primeros Zombies, los designa la organización y actuarán según las normas que se les instruya.

Noche Zombie es un Real Game, con lo que la actuación de los zombies siempre será lo más realista posible tal y como comprendemos que un zombie actuaría en un momento dado. El zombie corre, salta, se paraliza, actúa e infecta a los supervivientes arrancando las dos vidas que estos puedan portar.

Los zombies llevarán una sola cinta o insignia y estarán siempre caracterizados como tal. Será la organización y sus estilistas quien maquille y caracterice la apariencia de los mismos ( gratuitamente).

 

Durante el transcurso del juego, los supervivientes que se hayan podido convertir en zombies podrán formas Hordas Zombies, que serán independientes y actuarán en consecuencia según la libertad que se les concede. De igual modo, también podrán esconderse en determinados puntos oscuros y esperar a sus posibles víctimas. Será la pericia de los supervivientes quienes permitan que estos no les cacen.

 

Los zombies, siempre acatarán las órdenes que los militares les impartan. Si un militar dispara a un zombie, este debe caer al suelo y paralizarse durante unos instantes, dando así la oportunidad de que los militares puedan defender a los grupos de supervivientes.

 

Los zombies podrán actuar con total libertad, aunque lógicamente nunca debemos anteponer el juego a la seguridad de cada persona. No debemos olvidar que en el entorno en el que se desarrolla el juego pueden existir obstáculos que por la oscuridad pueden no estar claros y por ello, tanto zombies, supervivientes y militares, deberán tener esto en cuenta y no propiciar deliberadamente peligro físico alguno a los participantes.

 

MILITARES

Los militares son jugadores que acatan el rol de militares y su misión es la de ayudar a la organización al correcto desarrollo del evento en todos los sentidos, así como de proteger a los supervivientes ante el ataque de los zombies.

 

Los militares serán designados por la organización antes del comienzo del evento. Si usted desea participar tanto personalmente como en representación de algún grupo de airsoft, le rogamos que se ponga en contacto con nosotros en info@nochezombie.com

 

Todos los militares vendrán total y plenamente equipados con su indumentaria, con sus armas completamente descargadas aunque con baterías, ya que los disparos podrán hacer tan sólo el ruido del disparo sin lanzar munición alguna.

 

Los militares deberán siempre ser guiados por el Jefe de Operaciones militar y durante el juego, siempre estarán a la disposición de los Cuerpos de Seguridad del Gobierno ( Policía, Guardia Civil, Protección Civil, Bomberos y Cruz Roja ).

 

Es obligación de los militares velar por la seguridad de todos los jugadores ( zombies y supervivientes) y ante cualquier situación de peligro real, deberán actuar en consecuencia comunicando de inmediato a los cuerpos de seguridad tales situaciones o peligros previsibles.

Los militares podrán efectuar Toques de Queda en determinados momentos. Tanto supervivientes como zombies, deberán acatar las órdenes que estos impartan. Cualquier jugador que no responda a los órdenes de los militares podrán ser expulsados del juego, perdiendo de inmediato toda acción relacionada con el mismo. Les será retirado el material que la organización les proporcionó para su identificación como jugadores en activo.

 

Los militares podrán arrestar a supervivientes por diversos motivos, haciéndoles así más vulnerables al ataque de los zombies, por lo que recomendamos seguir sus instrucciones al máximo.

 

NOTAS GENERALES

La información sobre el desarrollo del juego, se entregará por escrito a cada participante en el día del evento y en el momento de realizar la inscripción al mismo.

 

El juego dará comienzo a las 23h y terminará a lo largo de la noche, con una duración mínima de 5 horas.

Se aconseja encarecidamente y con la finalidad de evitar colas, la presencia en el entorno del evento sobre las 17h.

 

 

 

declaración de responsabilidad

 

Con la inscripción al juego, el jugador sea del tipo de que fuere, acepta las normas de Noche Zombie, así como también acepta cualquier tipo de responsabilidad que pueda derivarse del juego. Noche Zombie y la organización declina toda responsabilidad -del tipo que fuere- sobre cada participante.

 

Con la inscripción,  cada jugador asume lo siguiente

 

  • La compra de la entrada es únicamente para el uso en este evento.

 

  • Los padres/tutores de menores de edad que deseen jugar, deben rellenar y adjuntar en el momento del inicio del juego, si no lo han hecho antes, la debida autorización paterna firmada. Es responsabilidad del padre/madre/tutor la firma y entrega a la organización de Noche Zombie, de esta autorización. La organización de Noche Zombie, no se hace responsable de menores que jueguen sin permiso de sus padres o tutores. El documento de autorización lo puede solicitar por email: info@nochezombie.com

 

  • La organización Noche Zombie, no se hace responsable de las pertenencias personales de los jugadores.

 

  • La organización Noche Zombie, no se hace responsable de las acciones, directas o indirectas sobre terceros, que con plena libertad de actuación efectúe el jugador durante el desarrollo del juego.

 

  • La organización Noche Zombie, se reserva el derecho de modificación del juego, si por causas ajenas a nuestra voluntad así se requiriese.

 

  • La organización Noche Zombie, se reserva el derecho de admisión al juego.

 

  • En el caso de ir bajo los efectos de alcohol o sustancias ilegales.

  • En el caso de portar armas simuladas (únicamente permitidas al equipo de militares de la organización).

  • En el caso de entorpecer deliberadamente el juego.

  • En ninguno de los casos expuestos habrá reembolso de la entrada.

 

Todos los datos de participantes, formarán parte de un fichero que Noche Zombie dispondrá para llevar a cabo la Política de Privacidad y siguiendo la Ley de Protección de Datos, estará a disposición de cada participante otorgando el derecho de rectificación, modificación y baja en todo momento de sus propios datos personales.

Con la compra de la entrada se asume el conocimiento de estas condiciones de venta.

 

 

EXENCIÓN DE RESPONSABILIDAD

 

Noche Zombie declina cualquier tipo de responsabilidad civil o penal de terceros durante la celebración del evento, recayendo única y exclusivamente sobre el/los participantes que desencadenen la incidencia, por tanto nuestra responsabilidad sólo cubrirá en lo que a la organización se refiera.

  • Facebook - Black Circle
  • Twitter - Black Circle
  • Instagram - Black Circle
  • YouTube - Black Circle
bottom of page